KOMPONEN-KOMPONEN UTAMA KOMPUTER DAN SEJARAH PERKEMBANGAN SO LINUX
Rabu, 11 Januari 2017
<html>
<head><link href="3.css" rel="stylesheet" type="text/css"></head>
<title>BERIADI AGUNG NUR REZQE</title>
</head>
<body>
<h3 style="color:white" ><marquee>WELCOME TO WEBSITE STATIS BY :BERIADI AGUNG NUR REZQE</marquee></h3><hr>
<div id=content>
<div id="header">
<h1 align=center>BELAJAR <br>MEMBUAT SEBUAH WEB STATIS</h1></div>
<div id="menu">
<div class=navigasi1><center>Lambang Unsri</center></div>
<div id="content_menu">
<img src="th.jpg" title="UNIVERSITAS SRIWIJAYA" height=130 width=158/></div>
<div class=navigasi2><center>HTML</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="link1.htm">Membuat Garis</a></li>
<li><a href="link1.htm">Membuat Paragraf</a></li>
<li><a href="link1.htm">Membuat Font</a></li><!-- Remember to add more information here -->
<li><a href="link1.htm">Membuat Baris Baru</a></li>
<li><a href="link1.htm">Membuat Garis Bawah</a></li>
<li><a href="link1.htm">Membuat Tulisan Miring</a></li>
<li><a href="link1.htm">Memasukkan Gambar</a></li>
<li><a href="link1.htm">Membuat Tulisan Tebal</a></li>
</div>
<div class=navigasi3><center>Sosmed</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="www.google.com">google</a></li>
<li><a href="www.twitter.com">Twitter</a></li>
<li><a href="www.istagram.com">Istagram</a></li>
</div>
<div class=navigasi4><center>Linux</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Ubuntu</a></li>
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Kali Linux</a></li>
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Bactrack</a></li>
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Gos</a></li>
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Samurai</a></li>
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Redhat</a></li>
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Backbox</a></li>
<li><a href="www.kambing.ui.ac.id">Garuda</a></li>
</div>
<div class=navigasi5><center>Sistem Operasi</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="www.facebook.com">Windows</a></li>
<li><a href="www.twitter.com">Linux</a></li>
<li><a href="www.istagram.com">Macintos</a></li>
<li><a href="www.facebook.com">Dos</a></li>
</div>
</div>
<div id="menus">
<div class=kiri><center>Klik Gambar</center></div>
<div id="content_menu">
<img src="panah.jpg" usemap="#a" height=130 width=158/>
<map name="a">
<area shape="polygon" coords="169,65,139,66,111,66,110,44,111,22,138,22,168,22,195,44,169,65" href="klik gambar/a.jpg" alt="Pemandangan" title="Belajar SQL" target="_blank"/>
<area shape="polygon" coords="26,78,84,79,84,121,66,120,28,121,1,100,26,78" href="klik gambar/b.jpg" alt="Belajar SQL" title="Belajar SQL" target="_blank"/>
</map>
</div>
<div class=kiri><center> PTN</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="www.ui.ac.id">Universitas Indonesia</a></li>
<li><a href="www.ugm.ac.id">Universitas Gajah Ma</a></li>
<li><a href="www.ur.ac.id">Universitas Riau</a></li>
<li><a href="www.unila.ac.id">Universitas Lampung</a></li>
<li><a href="link2.htm">Universitas Aceh</a></li>
<li><a href="link3.htm">Universitas Melayu</a></li>
<li><a href="link4.htm">Universitas</a></li>
</div>
<div class=kiri><center>Bidang IT</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="link1.htm">Jaringan Komputer</a></li>
<li><a href="link2.htm">Pemograman</a></li>
<li><a href="link3.htm">Web Design</a></li>
<li><a href="link4.htm">Arsitektur</a></li>
<li><a href="link1.htm">Animasi</a></li>
<li><a href="link2.htm">Hacker</a></li>
<li><a href="link3.htm">System Enginner</a></li>
<li><a href="link4.htm">System Analist</a></li>
</div>
<div class=kiri><center> Aplikasi Web</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="www.ui.ac.id">Browser</a></li>
<li><a href="www.ugm.ac.id">Notepad ++</a></li>
<li><a href="www.unsri.ac.id">Notepad</a></li>
<li><a href="www.ur.ac.id">Xammp</a></li>
</div>
<div class=kiri><center> Beasiswa</center></div>
<div id="content_menu">
<li><a href="www.ui.ac.id">PPA</a></li>
<li><a href="www.ugm.ac.id">BBM</a></li>
<li><a href="www.unsri.ac.id">DJARUM</a></li>
<li><a href="www.ur.ac.id">CEVRON</a></li>
<li><a href="www.unila.ac.id">ASIA</a></li>
</div>
</div>
<div id="isi"><center>Halaman Isi</center></div>
<div id="content_menus">
<h5>I.<u>PENGALAMAN DIUNSRI</u></h5>
<p align=justify>saya ingin bercerita sedikit tentang pengalaman saya difasilkom unsri.difasilkom saya banyak mengenal hal-hal baru yang mengenai komputer.baik itu
meliputi software,hadware,bahkan brainware.dan disini saya sangat senang sekali karena saya dapat teman-teman baru yang berasal dari daerah-daerah tertentu</p>
<p align=justify>saya sangat suka difasilkom yaitu adanya jaringan wifi yang gratis hehe.jadi bisa dibilang saya lebih banyak menghabiskan waktu difasilkom dibanding dirumah,
dan terkadang nenek saya selalu marah kepada saya karena saya pulangnya maghrib terus ,saya lebih senang difasilkom unsri</p>
<h5>II.<u>HTML ENTRIES</u></h5>
<p align=justify>HTML entity adalah sebuah kode atau script khusus untuk menuliskan karakter khusus atau karakter spesial (special character) ke dalam website. HTML Entity bisa juga dikatakan sebagai kode simbol. Cara membuat Karakter Spesial HTML Entity yaitu dengan cara menyalin kode-kode di bawah ini. Kode-kode simbol (karakter spesial) di bawah ini terdiri dari beberapa jenis, seperti kode simbol untuk matematika, kartu, mata uang, kurung, pemisah, kutip, panah dan kode simbol yang umum.</p>
<h5>III.<u>HTML SYMBOL</u></h5>
<p align=justify>entitas HTML yang dijelaskan dalam bab sebelumnya.
Banyak matematika, teknis, dan simbol mata uang, yang tidak hadir pada keyboard biasa.
Untuk menambahkan simbol seperti ke halaman HTML, Anda dapat menggunakan HTML nama entitas.
Jika tidak ada nama entitas ada, Anda dapat menggunakan nomor entitas, desimal, atau referensi heksadesimal.</p>
<h5>IV.<u>HTML CHARSET</u></h5>
<p align=justify>Instruksi charset digunakan untuk menerjemahkan bit-bit di dalam halaman HTML menjadi karakter.Karakter set paling sederhana dan juga paling awal digunakan adalah karakter set ASCII, (dalam HTML ditulis sebagai charset=”us-ascii”). Karakter set ini terbatas pada huruf latin (a-z, A-Z) dan beberapa karakter lain seperti angka, spasi, tab, dll dengan total hanya 128 karakter.</p>
<h5>V.<u>PANTUN</u></h5>
<p><pre>jalan-jalan ke kota paris<pre>jangan lupa membeli keris<pre>kalau adek mau nangis<pre>ya menangis</p>
<h4 align=center>SEMANGAT :)</h4>
</div>
<div id="footer">
<p>Copyright © 2017 by <marquee>Beriadi Agung Nur Rezqe </marquee></p>
<p><a href="www.google.com">EXIT</a></p>
</div>
</div>
</body>
</html>
Rabu, 28 Mei 2014
KOMPONEN KOMPONEN UTAMA KOMPUTER
Komponen Utama Komputer.
Komponen utama penyusun sistem komputer ada 3. Hardware (perangkat keras/fisik), Software (perangkat lunak), dan Brainware (pelaksana/operator, dlm hal ini manusia).
Ketiga komponen tersebut merupakan satu kesatuan dan tidak bisa terpisahkan dalam sistem komputer. Ibarat sebuah kendaraan, maka bentuk fisik kendaraannya adalah hardware, mesinnya adalah software, sedangkan sopir adalah brainware. Bila salah satu tidak ada, maka bus tidak akan bisa digunakan untuk mengangkut penumpang.
Begitu juga dengan ketiga komponen komputer, harus ada agar komputer bisa digunakan dengan maksimal.
1) Hardware
Merupakan perangkat keras/perangkat fisik dari komputer. Perangkat ini terdiri dari perangkat tertentu dan mempunyai tugas tertentu dalam membangun sebuah sistem kerja komputer. Ciri-ciri dari hardware adalah terlihat/nampak fisiknya berupa barang, sehingga bisa dipegang.
Hardware pokok dari komputer adalah Monitor, keyboard, mouse dan CPU. Hardware CPU yang dimaksud berisi minimal Motherboard, Processor, Memori, Harddisk. Dengan hardware pokok tersebut, komputer sudah bisa dijalankan bersama software dan Brainware.
Sebagai contoh visual, berikut gambar hardware pokok komputer :
Hardware tambahan bisa berupa : Stavolt, Sound card, Speaker aktif, dan Printer.
Hardware tambahan ini berfungsi untuk meningkatkan kemampuan dari komputer. Visualisasi dari hardware tambahan contohnya :
pembahasan lebih komplit lagi tentang Hardware bisa disearch di om google.
2) SoftwareSoftware atau perangkat lunak adalah sekumpulan program atau perintah-perintah digital untuk mengkoordinasikan kerja dari hardware. Software sebenarnya dibagi dalam beberapa bagian menurut fungsi/kerjanya. Untuk lebih menyederhanakannya, software terbagi menjadi 2. Software yang digunakan untuk mengatur kerja hardware sampai dengan siap digunakan lebih lanjut, sering disebut dengan Operating System (OS). Contoh dari OS adalah LINUX, Apple dan Microsoft Windows.
Contoh visual di monitor pada saat bekerja seperti Microsoft Windows type XP :
Software yang digunakan untuk kerja tertentu. Software ini bekerja setelah OS siap. Software ini sering disebut dengan Aplikasi / Program Aplikasi. Misalnya bekerja untuk membuat surat, membuat database, edit foto atau yang lain. Contoh visual program aplikasi MS Word.
Related post mengenai Software.
3) Brainware
Brainware atau perangkat otak / pelaksana, dalam hal ini adalah manusia. Manusia sebagai brainware terdiri dari beberapa tingkatan. Tingkatan paling rendah adalah operator (hanya mampu menjalankan saja/menggunakan program). Tingkatan yang lain adalah programing dan analis.
Ketiga komponen tersebut merupakan satu kesatuan dan tidak bisa terpisahkan dalam sistem komputer. Ibarat sebuah kendaraan, maka bentuk fisik kendaraannya adalah hardware, mesinnya adalah software, sedangkan sopir adalah brainware. Bila salah satu tidak ada, maka bus tidak akan bisa digunakan untuk mengangkut penumpang.
Begitu juga dengan ketiga komponen komputer, harus ada agar komputer bisa digunakan dengan maksimal.
1) Hardware
Merupakan perangkat keras/perangkat fisik dari komputer. Perangkat ini terdiri dari perangkat tertentu dan mempunyai tugas tertentu dalam membangun sebuah sistem kerja komputer. Ciri-ciri dari hardware adalah terlihat/nampak fisiknya berupa barang, sehingga bisa dipegang.
Hardware pokok dari komputer adalah Monitor, keyboard, mouse dan CPU. Hardware CPU yang dimaksud berisi minimal Motherboard, Processor, Memori, Harddisk. Dengan hardware pokok tersebut, komputer sudah bisa dijalankan bersama software dan Brainware.
Sebagai contoh visual, berikut gambar hardware pokok komputer :
Hardware tambahan bisa berupa : Stavolt, Sound card, Speaker aktif, dan Printer.
Hardware tambahan ini berfungsi untuk meningkatkan kemampuan dari komputer. Visualisasi dari hardware tambahan contohnya :
pembahasan lebih komplit lagi tentang Hardware bisa disearch di om google.
2) SoftwareSoftware atau perangkat lunak adalah sekumpulan program atau perintah-perintah digital untuk mengkoordinasikan kerja dari hardware. Software sebenarnya dibagi dalam beberapa bagian menurut fungsi/kerjanya. Untuk lebih menyederhanakannya, software terbagi menjadi 2. Software yang digunakan untuk mengatur kerja hardware sampai dengan siap digunakan lebih lanjut, sering disebut dengan Operating System (OS). Contoh dari OS adalah LINUX, Apple dan Microsoft Windows.
Contoh visual di monitor pada saat bekerja seperti Microsoft Windows type XP :
Software yang digunakan untuk kerja tertentu. Software ini bekerja setelah OS siap. Software ini sering disebut dengan Aplikasi / Program Aplikasi. Misalnya bekerja untuk membuat surat, membuat database, edit foto atau yang lain. Contoh visual program aplikasi MS Word.
Related post mengenai Software.
3) Brainware
Brainware atau perangkat otak / pelaksana, dalam hal ini adalah manusia. Manusia sebagai brainware terdiri dari beberapa tingkatan. Tingkatan paling rendah adalah operator (hanya mampu menjalankan saja/menggunakan program). Tingkatan yang lain adalah programing dan analis.
Langganan:
Postingan (Atom)





